Xbox Project Scorpio는 GTX 1080을 사용합니다.
Microsoft의 향상된 Xbox 콘솔인 Project Scorpio는 고급 GPU에서 볼 수 있는 증기 챔버 냉각과 맞춤형으로 설계된 원심 팬을 사용하여 콘솔 내부에서 생성된 열을 방출합니다.
Microsoft의 Scorpio 프로젝트의 최종 사양이 어제 Eurogamer에 의해 공개되었으며, 그 모습으로 볼 때 향상된 Xbox는 실제로 강력한 콘솔이 될 것입니다. Scorpio는 2.3Ghz 클럭의 맞춤형 8코어 진화형 AMD Jaguar CPU, 1172MHz의 40개 맞춤형 컴퓨팅 유닛을 갖춘 GPU, 12GB의 고속 GDDR5 메모리, 320GB/s 이상의 메모리 대역폭을 자랑합니다.
일부 사람들은 AMD의 새로운 Ryzen 기술을 기대했을 수도 있지만 Scorpio는 진화된 맞춤형 Jaguar 코어를 사용하여 현재 Xbox One 콘솔과의 하위 호환성을 유지합니다. "따라서 8개의 코어는 총 4MB의 L2 캐시를 갖춘 2개의 클러스터로 구성됩니다. 이는 2.3GHz에서 실행되는 Scorpio를 위한 고유한 맞춤형 CPU입니다."라고 Microsoft의 Xbox 콘솔 아키텍처 총괄 관리자인 Nick Baker는 Eurogamer에 말했습니다.
성능을 극대화하고 전력 소비를 최적화하기 위해 Microsoft는 'Hovis Method'라는 기술을 사용합니다. 이를 개발한 엔지니어의 이름을 딴 이 기술은 모든 단일 Scorpio 엔진 프로세서의 전압을 맞춤 조정하고 최적화합니다. "우리는 기본적으로 각 칩의 전압을 미세 조정하고 최적화하여 칩이 작업을 완료하는 데 필요한 것을 정확히 얻을 수 있도록 합니다..."라고 Microsoft의 Xbox 하드웨어 설계 총괄 관리자인 Leo Del Castillo는 Eurogamer에 설명했습니다. "이를 통해 시스템 효율성이 훨씬 높아졌으며 열로 배출될 수 있는 많은 전력 낭비를 제거할 수 있게 되었습니다."
Scorpio GPU의 파격적인 높은 클럭 속도는 여전히 냉각되어 콘솔에서 배출되어야 하는 많은 열을 생성합니다. 이를 달성하기 위해 Microsoft는 Scorpio 엔진을 시원하게 유지하기 위해 고급 액체 냉각을 사용하는 NVIDIA의 GTX 1080과 같은 고급 GPU에서 볼 수 있는 구리 증기 챔버 냉각을 선택했습니다. 콘솔 내부에서 생성된 응축열을 제거하기 위해 Scorpio에는 표준 축 팬 대신 원심 팬이 장착되어 있습니다.
"우리는 이 디자인을 위해 맞춤형으로 설계된 원심 팬을 선택했습니다."라고 Del Castillo는 말했습니다. "그것은 일종의 자동차의 과급기처럼 보이고 거의 인터쿨러처럼 보입니다. 이것에 대한 모든 부분은 해당 응용 분야에 맞게 맞춤 설계되었습니다."
Scorpio에 대한 Eurogamer의 독점적인 견해는 다소 흥미롭습니다. Scorpio 기사 전체를 읽어 보시기 바랍니다.
Microsoft는 올해 E3 브리핑을 통해 Scorpio를 완전히 공개하고 게임을 선보일 것입니다. 곧 출시될 향상된 Xbox 콘솔에 대해 어떻게 생각하시나요?
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